后期修图,必须懂点色彩学!
色彩学,是一门说难也不难的课题。图像处理最常接触到的领域就是色彩,所以我们在修图之前,一定得先了解计算机的颜色管理系统,才能得到正确的颜色。而我们也必须知道图像处理软件操作色彩的方式,才有办法修出好照片。
本篇文章包含色彩描述文件的相关知识,详细介绍了图像处理软件所使用的 HSL 系统,和不可不知的色彩相关性。
1. 色彩描述档
色彩,可以通过一组 RGB 数值或是使用一组 CMYK 数值来表示。举例来说,R100/G50/B80 这组数值大家都知道是一个颜色,但是如果只给定这样的数值,我们的硬件装置无法呈现出正确的色彩。
这就像我跟你说,这颗糖果的甜度是 100,现在请你用 100 这个数值,来形容糖的甜度。你一定形容不出来,因为 100 这个数字对你而言并没有参考的标准。
所以,为了显示出正确的色彩,我们必须为这些硬件装置指定一个 “色彩描述档”,让这些装置知道如何显示出每一组数值的正确色彩。
由于各种色彩描述档定义的颜色不同,甚至定义的色彩范围也不一样。所以在某一组 RGB 数值上,套用不同的色彩描述文件,也会显示出不一样的色彩。大家不妨试试看,将同一张照片分别套用 Adobe RGB 和 sRGB 这两种色彩描述文件,在计算机屏幕上所显示的色彩是不一样的。
我们在处理 RAW 档的时候,也会遇到相同的问题。常有人问,为何使用 Adobe Photoshop Lightroom 开启 RAW 档,和使用原厂软件开启 RAW 档,看到的颜色不一样?
这是因为 RAW 档基本上并没有内嵌任何的色彩描述档,各家厂商只能使用自己的色彩演绎方式来呈现 RAW 档的色彩。所以在 Adobe Photoshop Lightroom 里看到的照片颜色和 “原厂” 的不同,是非常合理的。
2. 计算机如何处理色彩
当我们使用计算机来处理影像时,必须要先熟悉一个名词:HSL即色相ue、饱和度aturation、明度ightness 系统。计算机使用 HSL 来描述一种颜色,而图像处理软件也是以 HSL 为接口来调整各种颜色。
3. 色相、饱和度、明度是什么?
色相,就像人眼可以清楚辨识的红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫色。基本上,色相可以指定任何颜色,这些颜色都是连续的,各种颜色的头尾相接形成一个色环。
饱和度用来表示色彩的纯度,饱和度愈高的颜色愈容易辨识,在视觉上产生较重且较强烈的印象,而黑、灰及白色则无法调整饱和度。我们在拍照或后期的时候,常会利用饱和度来强化感官、平衡构图。
明度是指色彩的明暗度,每一种颜色都有明暗的区别。所有的颜色,明度愈高都会愈趋近于白色,愈低则愈趋近黑色。藉由明暗的反差,可形成光影和纵深,为影像制造立体感。例如拍摄人物正面肖像,鼻子旁若有阴影就有立体感,反之则无。有效运用光影还可以引导视线、勾勒主体。
4. 一定要知道的补色
色相环中处于相对位置的任两种色彩即为补色,其中最主要的互补色为:黑─白、青─红、洋红─绿、黄─蓝四种。
为何要特别强调补色呢?因为不论修图或拍照,都会常常使用到补色。例如,Adobe Photoshop Lightroom 中最基本的白平衡调整,即应用了补色。
补色此消彼长,像 Photoshop 就将四种主要的补色应用在选取颜色的功能中。提高青色的百分比,红色就降低;提高洋红色则降低绿色;提高黄色是降低蓝色;而加深黑色则减低亮度,相反就提高亮度。
我们最常将补色用来做为色彩偏移的校正,例如照片的色调偏绿,我们会加入洋红色,照片偏黄,就加入蓝色。像 Photoshop 的色彩平衡,就是使用三种最主要的互补色来校正色彩。
除了上述的互补色之外,使用红、蓝及绿色就能混合出各种颜色。像是红色+绿色=黄色,其他颜色以此类推,而 RGB 三原色相加则会变成白色。
玩色范例:
最后来玩一个色彩的加法游戏,让大家更了解这些色彩的关系。
原本搞不清楚的颜色变换,已经变得理所当然。看完这篇文章,大家是不是对色彩有更深入的了解?熟记这些色彩的关系,以后修图就会事半功倍。
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